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일차방정식의 활용 문제 중 개수에 관한 문제는 주로 "두 종류의 물건(또는 동물)이 섞여 있을 때 각각의 개수를 구하는 유형"입니다. 소스들을 바탕으로 핵심 원리와 풀이 방법을 쉽게 설명해 드립니다.

1. 개수 문제의 핵심 원리


* 미지수 설정의 기술: 두 종류 A, B의 합계가 \(a\)개일 때, 구하려는 A의 개수를 \(x\)라고 하면 다른 쪽인 B의 개수는 \((a - x)\)가 됩니다.
* 예: 초콜릿과 사탕 합쳐서 20개일 때 ➡ 초콜릿 \(x\)개, 사탕 \((20 - x)\)개.
* 총합으로 식 세우기: 보통 '총 금액'이나 '다리 수의 합'과 같은 전체 수치를 이용하여 방정식을 세웁니다.

2. 주요 문제 유형


유형 1: 물건의 개수와 가격 (가장 대표적)


물건의 총 개수와 지불한 총 금액이 주어지는 경우입니다.
* 핵심 식: (A의 단가 \(\times x\)) + (B의 단가 \(\times (합계 - x)\)) = 총 금액.
* 예시: "500원 초콜릿과 100원 사탕을 합쳐 20개 사고 3600원을 냈다."
* 초콜릿: \(x\)개, 사탕: \((20 - x)\)개
* 방정식: \(500x + 100(20 - x) = 3600\).

유형 2: 동물의 수와 다리의 수


동물의 총 마리수와 다리 전체의 개수가 주어지는 경우입니다.
* 핵심 식: (동물 A의 다리 수 \(\times x\)) + (동물 B의 다리 수 \(\times (합계 - x)\)) = 총 다리 수.
* 예시: "양(다리 4개)과 오리(다리 2개)가 총 24마리 있고, 다리 수의 합이 74개이다."
* 양: \(x\)마리, 오리: \((24 - x)\)마리
* 방정식: \(4x + 2(24 - x) = 74\).

유형 3: 슛의 개수와 총 득점


성공한 슛의 전체 개수와 총 득점이 주어지는 경우입니다.
* 핵심 식: (A점 슛의 점수 \(\times x\)) + (B점 슛의 점수 \(\times (전체 \, 개수 - x)\)) = 총 득점.
* 예시: "2점 슛과 3점 슛을 합하여 19개를 성공하여 44점을 득점하였다.".
* 2점 슛: \(x\)개, 3점 슛: \((19 - x)\)개.
* 방정식: \(2x + 3(19 - x) = 44\).
💡 풀이 과정 요약
1. 성공한 2점 슛의 개수를 \(x\)로 놓으면, 3점 슛의 개수는 전체 19개에서 \(x\)를 뺀 \((19-x)\)개가 됩니다.
2. 각 슛의 점수를 개수에 곱하여 더한 값이 총점 44점과 같다는 방정식을 세웁니다.
3. 분배법칙을 이용해 괄호를 풀고 정리하여 \(x\)의 값을 구하면, 성공한 2점 슛은 13개가 나옵니다.

3. 풀이 단계 및 주의사항 (Checklist)


1. 어떤 것을 \(x\)로 놓을지 결정: 보통 문제에서 마지막에 물어보는 것을 \(x\)로 정하는 것이 편리합니다.
2. 남은 개수 표현할 때 반드시 괄호 사용: 다른 종류의 개수를 \((합계 - x)\)로 나타낼 때, 나중에 가격이나 다리 수를 곱해야 하므로 반드시 괄호를 쳐야 분배법칙을 정확히 적용할 수 있습니다.
3. 단위 확인: 금액(원)이나 개수(개, 마리) 등 최종 답안에 맞는 단위를 붙여야 합니다.
4. 검산: 구한 \(x\)값이 자연수인지 확인하고(개수이므로 분수나 음수가 나올 수 없음), 전체 합계와 총액에 대입하여 맞는지 확인합니다.
요약하자면, 개수 문제는 "\(x\)와 \((합계-x)\)"를 활용해 두 집단을 각각 표현한 뒤, 문제에서 제시한 '총합(돈, 다리 등)' 조건을 방정식으로 옮기는 것이 핵심입니다.

개념을 확실히 이해했나요? 지금 바로 연산 문제를 풀며 실력을 다져보세요!

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